Интерес к киберспорту: здесь есть место для женщин?
Киберспорт набирает все большую популярность в мире и Украине. Классически считается, что киберспортом увлекаются мужчины, при том довольно молодые. Так ли это? И есть ли в киберспортивном комьюнити место для женщин?
Тренд на рост аудитории:
Электронный спорт относительно молод, но уже громко заявил о себе. Международные турниры, большие призовые и зрелищность киберспорта привлекают все большее количество поклонников.
Информ справка: Рост аудитории киберспорта в мире
- 2020 год - 435,7 миллионов зрителей
- 2021 год - 489,5 миллионов зрителей
- 2022 год - 531,9 миллионов зрителей
- 2023 год – 574 миллиона зрителей
- 2024 год – 544 миллиона зрителей
Эксперты полагают, что в будущем 2025 году количество людей, увлеченных киберспортом достигнет отметки в 640 миллионов. Вместе с тем растет и общая осведомленность людей относительно электронного спорта. Если в 2015 году о нем знало около 800 тысяч человек, то уже в 2020-м более 2 миллиардов людей знали, что такое киберспорт.
Но меняются не только абсолютные показатели количества людей вовлеченных в киберспорт. Есть подвижки и в структуре аудитории. Если раньше киберспорт был увлечением мужчин (90%) в возрасте до 20 лет, то сейчас все больше женщин обращает свое внимание на электронный спорт.
Украинские особенности киберспорта
В Украине общее количество фанатов киберспорта на текущий момент составляет цифру в 2 миллиона. При этом в 2020 году около 30% аудитории составляли женщины, в 2024 году цифра достигла отметки в 37%. Таким образом, за последние десять лет украинская аудитория киберспорта приросла женщинами, а также существенно повзрослела – средний возраст 20-26 лет.
Отмечают изменение в аудитории и сотрудники ведущей украинской студии киберспортивных трансляций Maincast. Параллельно с ростом женской аудитории в украинском киберспорте происходит и другая значительная перемена – языковая. Сама студия перешла на исключительно украинский язык трансляции после событий 2022 года. Решение оказалось удачным, вместо прогнозируемого падения аудитории произошел настоящий бум. На отрезке первого года полномасштабной войны украиноязычный сегмент вырос на 1050%.
Информ справка: Maincast
- Студия киберспортивных трансляций Maincast была создана в 2018 году. Развитию стартапа поспособствовал украинский инвестор Максим Криппа. В первые несколько месяцев существования студия нуждалась в финансовой поддержке и обратилась за помощью к Максиму Криппе. В ходе длительных переговоров Максим Криппа согласился стать акционером, коим и является в настоящее время.
- Главный комментатор и основатель студии – Виталий Волочай. До Maincast Волочай основал в Киеве студию RuHub, права на которую пришлось продать в связи с недобросовестностью инвесторов и конфликтом между РФ и Украиной. Интересно, что в студии RuHub работало несколько женщин-комментаторов, в том числе и Мила "Mila" Алиева.
Киберспортивные предпочтения женщин и мужчин:
Несмотря на то, что женская аудитория киберспорта пока составляет лишь треть, уже есть условное деление дисциплин на те, которые смотрят преимущественно женщины. Эксперты отмечают, что женщинам больше по душе игры, подразумевающие социальное взаимодействие. Речь идет о The Sims 4 и Minecraft, где есть возможность создавать виртуальные миры.
Мужчинам же традиционно больше нравятся агрессивные виды спорта и агрессивные игры. Среди них популярны Call of Duty, Counter-Strike: Global Offensive и Fortnite. Эти игры предполагают интенсивные сражения и требуют быстрых реакций.
Популярностью среди и женщин, и мужчин пользуются такие игры как Overwatch и League of Legends.
Аналитики отмечают, что мотивация смотреть киберспортивные матчи и турниры разнится у женщин и мужчин. Если первых привлекают социальные взаимодействия и общение, то вторые идут в киберспорт за агрессивным геймплеем и развлечением.
Экономическая составляющая киберспорта:
Мировой киберспорт заинтересован в увеличении доли женской аудитории и, отвечая на вопрос: “есть ли место для женщин в киберспорте?”, можно с уверенностью сказать – да!
Дело в том, что женщины склонны тратить на свое увлечение больше денег. По оценкам аналитиков, почти половина поклонниц киберспорта в европейском сегменте покупает товары, связанные с киберспортом. Женщины чаще покупают физические товары, такие как одежда и атрибутика команд.
Мировой рынок киберспорта сейчас достиг отметки в 3,8 миллиарда долларов США. Прогнозируется, что в 2030 году цифра вырастит вдвое – до 6,96 миллиардов долларов США. Большую часть прибыли приносит продажа билетов и мерчандайзинг, а также, естественно, спонсорские контракты. Привлечение женской аудитории в киберспорт поспособствует и увеличению доходов от продажи мерча, и увеличению вариативности рекламных предложений.
Украинский киберспорт приносит около 50 миллионов долларов США, включая спонсорские доходы и доходы от рекламных контрактов. Таким образом, процессы в Украине подчиняются тем же закономерностям, что и в мире. Доходность и перспективность сегмента электронного спорта уже очевидна многим, а такие инвесторы как Максим Криппа уже опередили время и составили приличный инвестиционные портфель из активов в киберспорте. Кроме того, Максим Криппа планирует создание интернационального киберспортивного хаба в Киеве.
Информ справка: Максим Криппа
- Максиму Криппе, кроме акций студии Maincast, принадлежат так же киберспортивная организация Natus Vincere. Интересно, что в составе NAVI есть женская команда по Counter-Strike - NAVI Javelins.
- Еще одним активом Максима Криппы является компания-разработчик игр GSC Game World. На сентябрь 2024 года назначен релиз главного продукта компании – игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, для продолжение работы над которой Максим Криппа отправил разработчиков на релокацию в Чехию.
- На сегодня Максим Криппа является ведущим украинским инвестором в сегменте киберспорта. Первые инвестиции в отрасль Максим Криппа сделал в 2018 году.
Оставить ответ